虽然说,沐云能凭借着他在无尽岁月累积下来的知识,乃至于他所拥有的权柄,从而做出更好的选择。
只是,沐云却不能这么做。
要知道,宇宙游戏可是他在全知状态下,与天煌和冥煌那两个老家伙一起整出来的东西,其运行规则之稳固,远非常人所能想像。
沐云如此作为,不仅得付出相当的代价,还会被宇宙游戏的规则被作一次出手,怎么算都划不来。
从这方面来说,沐云为了防止《帝望》的局势,在命运之力的作用下走回老路,从而散播有关于秘地和海外之地的讯息,借此推动《帝望》的大势,也是一种无奈之举。
《帝望》诸国各方势力也没有好到哪里去,在沐云推动的煌煌大势之下,他们只能顺应大势而行,被沐云安排了个明明白白。
只是相较于海外之地,他们的情况无疑要好上许多,至少他们在这波煌煌大势的推动下,有机会打破既有的藩篱,从而更进一步,不像海外之地那样,只能被动地面对煌煌大势的碾压。
小萝莉能推演到这个阶段,就能看出小萝莉这段时间以来的进步。
可问题是……
婷婷啊!为什么在推演到这里以后,你的推演结果就莫明地歪了楼呢?
我之所以会拿海外之地作为宣泄口,借此转移正统势力和蛮夷势力的阵营大战,一方面是因为它为正统势力和蛮夷势力之外的第三方势力。
就某方面来说,与正统势力和蛮夷势力均为敌对。
老大和老二打架,结果把隔山观虎斗的老三给打死了,这不是很正常的事情吗?
另一方面,则在于海外之地关系着倭寇犯海等特殊隐藏历史剧情,要是不趁着正统势力和蛮夷势力的实力和底蕴,都还保存得不错的当下,对海外之地的各方势力进行削弱,难道要等正统势力和蛮夷势力把自己给玩死玩残了,再来面对海外之地的入侵不成?
不管早打晚打,总是要打的。既然如此,何不趁着自己兵强马壮,海外之地毫无防备的情况,打他一个措手不及,提前解决这个隐患?
宇宙游戏的核心作用,是散播传承并给予玩家们历练,从而使其与二次元宇宙接轨。
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这些玩家因为游戏模式和他们身处的时代不同,他们不管是行为模式也好,他们对后世造成的影响也罢,都是完全不一样的。
第一批玩家出现在远古蛮荒时期的初叶中期,他们的游戏模式趋向于生存,为了能在蛮荒异种与诸多异族的环伺下生存,他们建立巫道并与圣兽初步接触。
在游戏后期,少部分成长起来的玩家,不仅建立起自己的庞大领地,甚至还奴役起异族,并将其势力范围扩张到海外之地。
是的,没错!海外之地最一开始的迁徙活动,就是这一批玩家整出来的。
第二批玩家出现在远古蛮荒时期的中叶,他们的游戏模式趋向于rpg冒险,蛮荒异种对于他们来说,就是一个个会复活的Boss怪物。
他们每天的活动就是寻找蛮荒异种,然后想办法杀死蛮荒异种,再拿它们身上掉落的素材制作装备,接着去找更强大的蛮荒异种。
他们对后世的贡献只有一个,那就是协同圣兽建立起所谓的第一皇朝。
第三批玩家出现在远古蛮荒时期的晚期,他们的游戏模式与第二批玩家相仿,但不同的是他们有所谓的主线任务,那就是封印蛮荒异种。
在这一批玩家的努力下,蛮荒异种尽数被封印,第一皇朝的发展也达到了巅峰。
第四批玩家出现在第一皇朝崩解以后,氏族林立时期的开端,这一批玩家的游戏模式比较特别,在死亡以后是不会复活的,又或者该说他们的复活机制不太一样,只要死亡就得换一个身份。
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