君莫笑只是打出一发简简单单的僵直弹。
这样的攻击自然威胁不到孙翔的一叶之秋,但是却可以阻止一叶之秋的近身节奏。
面对这样的攻击,孙翔不得不操作一叶之秋侧身闪避,但也因为这个侧身,一叶之秋和君莫笑的距离就被再次拉开了。
然后叶修操作君莫笑,不断打出远程攻击。
像什么反坦克炮,机械炸弹、哥布林、格林机枪....一堆远程的小技能,完全不要脸的一通乱丢。
在君莫笑这样的攻击下,一叶之秋的血量虽然没有损失多少,但是这些攻击他必须躲避,这样闪来闪去的模样,对于一叶之秋这样的神级账号来说,着实有点狼狈。
不过孙翔丝毫不急。
因为就算是低阶技能,也是有冷却时间的。
叶修不可能一直用这些远程的小技能,就将他压制住。
所以他很耐心的闪避着,只要一叶之秋的这些小技能进入软绵期,那时候就是他近身攻击的时候。
很快,这样的机会来了。
一叶之秋终于再一次冲到了君莫笑的跟前,龙牙!
却邪战矛化作星点光芒,直捣君莫笑的心窝。
速度之快,就像流星划过夜空,刹那芳华。
然而,在战矛命中君莫笑的心窝时,战矛却直接从君莫笑的身体穿过去了。
仿佛一叶之秋击中的不是君莫笑,而是一个残影一般,虚无缥缈。
不好!
孙翔第一时间就意识到,自己击中的只是君莫笑的一个分身。
叶修定然是用上了影分身,君莫笑的真身,很可能已经跑到一叶之秋的身后去了。
孙翔的反应也是极快,在第一时间收起了龙牙技能,转而打出180的大横扫。
嘭!
中了!
当一叶之秋手中的却邪战矛快速扫向身后的时候,果然击中了身后的君莫笑。
只不过,君莫笑也击中了一叶之秋。
撕拉!
在君莫笑被横扫击飞的时候,一叶之秋的脖子处闪过一道血箭。
割喉!
散人的攻击不高,但是割喉技能从背后发动,有伤害增加。
这一下也打掉了一叶之秋一小截的血量,伤害可不低。
“不可思议,这就是散人玩法,一下是神枪手的技能,一下是枪炮师的技能,一下是机械师的技能,一下是召唤师的技能,一下是刺客的技能....散人会的技能太多了!”解说员惊叹着说道。
解说嘉宾配合着说道:“是的,散人可以学习24个职业的所有低阶技能,全部学完的话,按理说散人可以使用120个小技能。”
“120个技能?我的天!正常的职业,从1级到70级,一共可以学习的战斗技能,也就十七八个而已。就算加上同系其他三职业的低阶技能,也就只有二十来个技能。散人直接120个技能,那还怎么玩?那样散人岂不是无敌了?”
“哈哈,那倒未必,并不是技能越多就越厉害,主要还是要精益求精不是吗?”
“但120个技能里面,你挑出三四十个技能出来用,那不就是精益求精了吗?”
“这...这样说的确也是哈!那就看叶修接下来的表现吧,现在叶修的散人的确是占优势的。”
在两位解说的声音中,场上的比赛依然还在继续着。
目前一叶之秋的血量已经只剩余不到20%了,但君莫笑的血量,还几乎是满血。
毕竟横扫并不是技能,而是一个操作手法,打出的伤害也就是一个普通直刺的伤害,甚至还不如直刺的伤害高。
但通过这次的较量,孙翔也算是摸到叶修散人打法的一点门道了。
毕竟他和苏沐橙研究了一个月的散人,对于散人的弱点他是了如指掌。
散人的攻防血三维低,是散人最大的一个弱点。
但这是数据上的弱点,而不是操作上的弱点。
孙翔和苏沐橙两个人研究了散人玩法后,总结出来了散人操作上的弱点。
那就是,散人爆发的时候,的确可以做到技能小招层出不穷,用之不竭,无时无刻都能有技能使用。
但是,这些跨职业的技能,如何搭配使用,技能的效果如何,技能的冷却时间分别是多少,叶修在选择打出这些技能的同时,心中也要对这些技能有一个清楚的认知,他要计算技能的时间和效果作用。
要知道,作为一个职业选手,熟记自己职业的每一个技能,是职业选手最基本的必修课。
如果连自己职业的技能,技能消耗是多少,冷却时间是多少都不清楚,那是打不了职业的。
但是,一个转职的职业技能,也就一二十个技能,想要记住这些技能的各种信息,还是很容易的。
可是,做到将这些技能最合理化的配合使用,却不是每个职业选手都能做出来的。
能做到合理使用技能的选手,那都是技术相当出色的选手了。
这还是只有一二十个职业技能啊。
想象一下,散人120个职业技能,要做到合理利用这些技能,那得需要一个多强大的大脑作为后盾?
当然,散人有120个技能,但叶修不一定要使用那么多技能,但就算叶修精益求精,经过他挑选之下,散人经常会使用到的技能,也至少有三四十个吧?
如果想打出更快的连击,打出更强的操作速度,散人的技能可能要使用到四五十个以上。
这样一来,叶修需要考虑到的技能,是正常职业的三四倍,大脑的使用率也是三四倍的消耗。
这就像动力越大的车子,油量的消耗也就越大,车子使用的寿命也就越短。
这就是散人最大的缺点,操作上的缺点,操作散人账号,比较消耗选手的精气神。
这是对叶修的消耗。
所以,此时此刻,孙翔改变了打法,他不再追求高伤害的攻击,而是和叶修一样,开始使用低阶技能的攻击。
孙翔使用了战法连舞。
战法连舞的进攻节奏,就和叶修的散人一样,快!
但是,叶修的快,是各种职业技能的融合,是变化多端的技能多样性。
而孙翔的战法连舞快,那是纯粹的简单的快,就五个小技能,然后搭配普通直刺攻击使用,就像程咬金反复的使用三板斧。
硕大的萱花斧,舞得虎虎生威。
如果是正常职业,这种三板斧的攻击,威胁力不是很大。
但是,对上了叶修的散人,孙翔的这三板斧,正好是对症下药。
叶修要打出孙翔这样的快节奏攻击,他需要脑海中计算十几二十几个技能的使用。
孙翔打出战法连舞,只需要记住五个小技能的使用。
这样一来,双方的用脑量差距就太明显了。