不长溃疡 作品

第383章 招人?又要建团队

曹澈彼时正百无聊赖地刷新着败家系统的余额,看到李小阳递上来的报告,眼皮都懒得抬一下。.白*马¢书·院. \罪¨薪¢璋+踕,更′芯^快¨

“什么玩意儿?”

李小阳恭敬地解释道:“曹总,是游戏部门刘观山总监提交的报告,关于《宝可梦》动画化项目的进一步规划。”

“哦?”曹澈这才来了点兴趣,主要是“项目”和“规划”这两个词,通常意味着要花钱。

他接过报告,草草扫了一眼。

“嗯?要专门组建动画和漫画的产出团队?”曹澈眉头微微一挑。

又要招人?又要建团队?

这刘观山,可以啊,挺会给他找花钱的门路。

报告里还提到,之前《人生初渡》项目部有几个对动画漫画制作特别感兴趣的员工,已经主动请缨,希望加入新项目。

曹澈嘴角勾起一抹不易察觉的微笑。

好啊,太好了!

内部消化一部分,再从外面招一批,团队规模一大,开销自然就上去了。

这《宝可梦》目前看是赚钱的,正收益让他很不爽。

多搞点衍生项目,把利润摊薄,最好再亏一点,那就完美了。

“批了!”曹澈大笔一挥,在报告上签下了自己的名字。

“告诉刘观山,人让他自己去招,钱不是问题,尽快把摊子铺起来。\齐!盛·小.税_网, .芜!错/内!容?”

“还有,”曹澈补充道,“既然《人生》那边有人想过去,就让他们过去,别耽误人家‘发挥才华’。”

他特意在“发挥才华”四个字上加了点意味不明的语气。

在他看来,这些主动请缨的员工,八成也是想换个地方继续摸鱼。

好得很!他曹澈的公司,就需要这样的人才!

李小阳连忙应下:“是,曹总!我马上通知刘总监!”

他心中再次对曹总的果决与魄力深深叹服。

看看,这就是曹总!对有潜力的项目,从不吝啬投入!对有追求的员工,也鼎力支持!

这才是真正做大事的企业家风范啊!

李小阳脚步轻快地退了出去,准备去给刘观山报喜。

处理完这件事,曹澈伸了个懒腰,感觉又为自己的败家大业添砖加瓦了。

他目光无意识地在办公室里扫了一圈,忽然想起一件事。

“说起来,最近好像……没怎么听到腾翔那边的动静了?”

曹澈喃喃自语。

那个沈旭,之前不是挺能折腾的吗?又是挖人又是放狠话的。

怎么《宝可梦》火了之后,他人反而销声匿迹了?

难道是被《宝可梦》的成功给吓傻了,直接放弃治疗了?

那可不行,少了个竞争对手,游戏行业多没意思。!k\u?a`i+d+u·x?s?./n·e′t~

他还指望着腾翔多出几款垃圾游戏,帮他分担一下盈利的压力呢。

与此同时,江城的另一端,腾翔公司的总部大楼内。

顶层总裁办公室,气氛压抑。

沈旭面沉如水,坐在宽大的办公桌后,手指一下一下地敲击着桌面。

在他面前的屏幕上,正显示着一款游戏的宣传海报。

海报的画风,与《宝可梦》的像素风格有几分神似,但又显得更加精致和复杂一些。

海报中央,是几个造型各异的奇特生物,围绕着一个手持捕捉装置的少年。

游戏的名字,叫做《幻兽起源》。

经过了长达数个月的蛰伏,腾翔公司的全体员工几乎是连轴转,加班加点,终于将这款全新的抓宠对战游戏给赶制了出来。

沈旭的眼中,闪烁着隐忍和期待交织的复杂光芒。

他故意选择在《宝可梦》爆火之后,才将《幻兽起源》推向市场。

这不是认怂,而是策略。

他要做的,就是“摸着宝可梦过河”。

《宝可梦》的成功,已经验证了抓宠玩法在市场上的巨大潜力。

但同时,沈旭也敏锐地观察到了《宝可梦》在玩家群体中出现的一些“负面”反馈。

“哼,墨鱼的《宝可梦》?”沈旭嘴角泛起一丝冷笑。

“培育难度那么高,一只极品宠物肝到天荒地老。”

“对战门槛也不低,新手进去就是被虐的命。”

“还有那个图鉴,种类也太少了点吧?一眼就望到头了,收集的乐趣都打了折扣。”

沈旭认为,这些都是《宝可梦》的“缺陷”。

而他的《幻兽起源》,就是要针对这些“缺陷”,进行全面的“优化”和“超越”!

他要让玩家体验到更爽快的培育过程,更平衡的对战环境,以及更丰富的幻兽种类!

他要用《幻兽起源》,从墨鱼公司手中,把抓宠游戏这块大蛋糕,狠狠地抢

过来一块!

沈旭的拳头,不自觉地握紧了。

这一次,他赌上了腾翔的未来。

只许成功,不许失败!

g3游戏展的脚步日益临近,空气中都仿佛弥漫着硝烟与期待的气息。

距离这场全球游戏界的盛会,只剩下不到两个月的时间。

各大游戏公司早已按捺不住,纷纷摩拳擦掌,开始为自家即将推出的重磅作品预热造势。

一时间,网络上各种宣传片、概念图、试玩前瞻如同雨后春笋般涌现,搅动着亿万玩家的心弦。

国内游戏行业的几大巨头,自然也不甘示弱。

腾旭,这家以社交和游戏两手抓、两手都硬闻名的庞然大物,率先投下了一颗重磅炸弹。

他们推出了一款第一人称射击游戏,代号《尖峰对决》。

这款游戏并未走传统军事写实的老路,而是大胆融入了诸多新奇独特的玩法机制,例如英雄技能、战术道具组合以及动态变化的战场环境。

《尖峰对决》的宣传 cg一经放出,那流畅的动作,炫酷的技能特效,以及紧张刺激的对战演示,瞬间引爆了整个网络。

无数 fps爱好者奔走相告,直呼“有生之年”、“国产fps之光”。

游戏上线当日,服务器数度被热情的玩家挤爆。

而另一边的网亿,则祭出了一款筹备已久的开放世界武侠 mmorpg——《剑啸江湖》。

这款游戏以其恢弘壮丽的场景构建,细腻入微的人物建模,以及据称高达数百万字的原创剧情,吸引了无数武侠迷的目光。

无论是制作的精良程度,还是画面的表现力,《剑啸江湖》都展现出了极高的水准。

有资深游戏媒体人甚至评价,其部分技术指标已经达到了国外 3a大作的标准。